Operator overloading, halihazırda bulunan operatorlere yeni anlamlar yüklemek için yazılan operator fonksiyonlardır. C++ dilinin esnek olmasını sağlayan özelliklerden birisi olan bu işlem, kendi yazdığımız tipler için implement edilir. Örnek verecek olursak;
‘+’ operatoru iki tane int değeri toplarken;
1 2 |
int a=5, b=3, c=0; c = a + b; |
şeklinde çalışır. + operatoru, a üzerinden b parametresini alarak çalışan bir fonksiyon gibi davranır.
Yani ;
1 |
a + b ifadesi a.operator+( b ) ifadesine eşittir. |
Peki ‘+’ operatoru bizim nesnelerimiz üzerinde çalışırken nasıl çalışacaklar, hangi değerleri nasıl toplayacaklar, neyi nereye atıyacaklar ? Şimdi bir örnekle inceleyelim.
Adı Coordinate olan bir tane sınıfımız olsun. ( Bilindiği üzere koordinat düzleminde bir noktayı belirtmek için x ve y olmak üzere iki tane integer değer tutmamız gerekecek. )
Bu Coordinate sınıfının headerı basit olarak şu şekilde olsun :
1 2 3 4 5 6 7 |
class Coordinate { public: private: int x; int y; }; |
Main fonksiyonunda iki tane Coordinate nesnesini toplamak istediğimiz zaman + operatoru hangi değerleri ne şekilde toplayacağını bilemez. Çünkü toplaması gereken 4 tane değer mevcuttur. İşte bunun için Coordinate object’lerimizi toplarken + operatorunu overload etmemiz gerekecek.
Header dosyasında, class Coordinate içerisindeki public kısımda + operatorunun prototype’nı yazıyoruz.
1 |
Coordinate &operator+(const Coordinate &); |
Daha sonra implementation dosyamızda bu fonksiyonu overload ediyoruz.
1 2 3 4 5 6 7 8 |
Coordinate &Coordinate::operator+(const Coordinate &myCoor) { Coordinate *tempCoor = new Coordinate(); // allocate tempCoor tempCoor.x = x + myCoor.x; // addition of x values tempCoor.y = y + myCoor.y; // addition of y values return *tempCoor; // return addition } |
Yukarıdaki kodu inceleyecek olursak;
- Fonksiyonun referans döndermesi ard arda toplama işlemi yapabilmek içindir.
Örn : myCoor1 + myCoor2 + myCoor3;
- Parametrenin const olması değiştirilmeyeceği manasına geliyor ki zaten değiştirilmiyor. Ayrıca referans olması da data memberlarına nokta operatoru ile erişebilmesi içindir.
- Son olarak da return *tempCoor ifadesi toplamları dönderir.
Basit olarak bir operator overload işlemi bu şekilde yapılıyor. Birkaç istisnası var.
- Nokta(.), nokta-yıldız (.*), ternary conditional ( ? : ) ve binary resolution ( :: ) operatorleri overload edilemiyor.
- Var olmayan bir operator yaratılamıyor.
- Operator öncelikleri değiştirilemiyor.
- Kendiliğinden overload edilen default operatorler mevcuttur. Bunlar atama ( = ), adres ( & ), yıldız ( * ) ve virgül ( , ) operatorleridir. ( Eğer data member değerlerimiz pointer veya array ise bu operatorlerin de overload edilmesi daha sağlıklı olur. )